大家都知道,自从成神系统问世以后暗战与日月神格一直受到大家追捧,魔友们一般会选择小号开日月神格来幻化宝宝,大号用暗战神格增加体力与减少pk,而近来的跨服趋势使得辉耀神格非常火爆,受益于无视战斗力的超强控制技能——星芒锁步,许多法系职业在竞技场可以同时存在职业技能控制和神格技能控制两套控制技能,可以说是6到飞起有木有~那么问题来了,对于一些急需体力的职业,是否可以摒弃暗战神格转型成辉耀神格,在竞技场大显身手呢?答案是肯定的。下面以对体力需求量最大的血族职业进行数据分析~
对于如上问题,物理职业转型成辉耀神格面临的最大挑战就是体力够不够用的问题,而需要大量使用体力的场所一个是大家每天必去的荒古副本,一个是任务党每周光顾的军团圣域。(对于神域这种战功效益和最大体力值没有太大关系的场所暂且不做分析)
对于荒古神火副本,物理职业的优势在于每5秒回复最大体力值的5%,细心的玩家可能会发现,所谓的“无限体力”一说只针对最大体力值大于等于500的玩家(达到此最大体力值必须选择辉暗战神格),因为血族连击技能一次大概5秒每次消耗25点体力值,而500×5%=25,也就是每打完一次连击,在下次连击之前消耗的25点体力都可以补满,从而导致了“无限体力”,而这种所谓的“无限体力”其实并不必要,原因在于神火副本最多只有6分钟的时间!!下面做一个假定,假定转成辉耀神格之后体力为400点(较原来下降100点),这样在荒古副本里每5秒将回复400×5%=20点体力值,叠加上连招在5秒内的消耗(25点),最终反映为每5秒消耗25-20=5点体力值,则在6分钟时间内消耗的体力一共是360点(小于400点),也就是说在神火副本里面一直放连招也不会出现所谓体力不足的问题~
对于军团圣域(一次任务900秒),不得不承认所谓的“无限体力”在其中真的可以效益最大化,如果转成辉耀神格一直放连招就会出现体力值不足问题,下面做一些简单的剖析~依然假定体力为400点(已经转成辉耀神格),同上分析即每5秒消耗5点体力值,打到400秒(还没有到任务时间的一半)的时候就会出现体力值不足的问题,关于这个问题我只能提一些小小的建议:一是可以同亡灵组队刷副本增加回体bufff,另一点就是可以适当用暗夜群蝠技能增加输出时间,还有一点是可以采取用血棘风暴垫卡穿袭的攻击方式增加输出同时减少消耗~
综合来讲,耗体力职业转型辉耀神格具备一定程度的可行性,以上分析针对爱玩跨服的物理职业,并女神体力已加持大部分的前提下。如果体力没有达到上述要求,可以考虑先用暗战神格,如果体力已经超过400(不加暗战神格时),那么上述前提就会更加乐观。当然,对于单纯追求无限体力与pk的玩家,暗战神格是你的不二选择!可能有人会问,想玩什么神格就玩什么神格好了,何必考虑这么多?我只能这么回答,游戏玩的是乐趣,同样玩的是知识与技术,希望爱技术,爱钻研的魔友们可以有所启迪,写的不好的地方多多见谅,同样欢迎大家积极发表自己的意见,最后祝愿每位魔友都能玩的开心~~