1、剧情老套。剧情主要体现了低级生命体对单一高级生命体的忠诚。但是对高级生命体给予低级生命体的恩惠方面几乎没有体现。狗如此忠诚,但人做了什么让狗能心甘情愿地效忠。目前社会上有很多爱养狗人士冒充爱狗人士为非作歹,联想到社会现实,这个剧情我刚开始做就不太喜欢。剧情有很多种修改方法,让剧情人物廉价地生动化还可以从反派首领入手。主角方表现了忠义地成功表现和失败表现,反派方可以从情爱方面表现。比如,反派首领在很多很多年以前和某个人类女子相爱,他们相约到哪里哪里做什么什么,因为什么人类方的什么什么原因那个女子死了,反派首领一年一年地祭奠女子,并且着手进攻哪里哪里。最终,反派首领在死前的一瞬间,仿佛回到了多少年之前的哪个地方,在漫天飘舞的什么花中,与女子相遇。由于这个游戏自身的表现力较差,有时候黑屏+字幕的方式比看着几个僵硬的小人走动更具有表现力。2、奖励...算了,奖励方面都是官方想好的,我说什么其实都没用。
3、这游戏十多年了,也就是玩个情怀了吧,虽然我估计会玩到倒闭,但老实说这类活动的意义...算啦,就这样吧。