觉得 一... 商城得开放 回收的数量 让玩家觉得 打打 暴死 就可以有钱赚 以后可以开放回收 魔魂 和幻魔 数量 1000到1万 都是1MS出售1MS回收1魔石主要让 广大的 玩家 觉得魔域 是可以 赚钱的 有的 运气好 可以转的 去网吧通宵的 钱和泡面钱
二....如果魔域里 有 直接回收魔石 系统就好了 比如 回收魔石比例是 1比3100 100元魔石 回收是3100魔石 魔域系统里直接可以兑换
让魔石 成为 未来 人类 和玩家 的 现实职业 魔域可以赚 人民 币 可以兑换 人民 币 这样魔域不会被淘汰 开放 灵魂 幻魔 魔魂 回收 永远不限数量 或者数量 开放比较 高 这样 以后做推广 魔域活动 来的人都不 会走 打年 不用下架 人们可以在魔域里 赚 也会在,魔域里输 .......
三....建议不是 很详细 具体的逻辑希望魔域自己揣摩 就是 和 大数据 联合........................... 魔域 永不淘汰...........让人们14亿人口 让世界有一个 魔域的平台可以当成 工作 在做 比如 人们 现实一个月 2000多的 工资 在魔域里 只要你 会刷副本 会打暴死 爆的 魔魂 灵魂 或者幻魔 都是魔域商城 里 可以回收的
四........建立 一个 和现实 世界 有金钱 挂钩的 魔域 建议不是 很详细 具体的逻辑希望魔域自己揣摩 自己完善 把魔域打造 成斗鱼 快手 一样的游戏...........................................就是说 魔域可以 吸取 广大玩家 以后 要是谁没 工作了 还可以 家里玩魔域 谋点 人民 币.....要是走到最后魔域对 很多人 开放 有人冲钱 有人 提现......也有人 合年 赌钱 .........这样 开放 也不会亏吧 几乎普通玩家都会去把 魔石给 输了............
就是 开放 回收的 物品 多样化 ..........经济能智能化 随时 提现 充值 .........游戏要不会淘汰 化