魔域真是玩儿的挺早了 0几年吧 但中间好多年都不玩了 最近才好好玩了一个号 游戏还是挺好的 虽然给人变化不大的样子 但里面还是多了很多新的功能 我记得很早以前真的有一些挺好的节日活动 记得有一年春节(具体哪年真是记不得了) 出了一个活动 类似于占格子的那种(记得奖励好像有经验球、宠物蛋神马的 ) 有些益智的元素在里面 活动真的能做到让人参与起来 乐在其中 情绪跟着大家一起被调动起来了 个人还是觉得那种类型的活动玩儿起来 是真的挺有意思 现在的活动 没有太多的感觉 做的时候脑子里也都只是奖励奖励奖励 比如答题那个活动 让我想起了诛仙的每晚答题 5540给答案之类的 答题瓜分ms 其实从奖励上真的看出了官方的诚意 不过想问下 有没有考虑到 节日活动就是给大家 发福利的 难道这个福利只有老玩家才能获得???新玩家就没资格么? 更何况 题我答了 且不说答题方式的平台方面 就问题而言 老玩家也不见得都答得出来 当然 都答得出来 也确实没什么意思 不过这势必造成答对的人 他可能不止一个号 我没法想象 这么多的玩家 到底有几个人拿到了ms 而且 活动过程中是有些答题的紧张感 但真的没有体会到什么乐趣 再说这次清明节忠犬八公 剧情任务 老实说 做的时候我根本没怎么读剧情文字 完全就是按照一般游戏完成的直觉点击提示框里的选项罢了 当然任务都是为了得到奖励 不过缺少了乐趣 就失去了活动本身的另一个可贵之处 我相信忠犬八公的活动定非我一个人没有看文字剧情 大多数玩家应该多没有在意 不过这可以理解 省时间、没兴趣等等 原因五花八门 对于剧情 我不做建议 因为我根本没看 呵呵 但还是有权利探讨下 为什么可能会有很多人都没有看 我想这应该是 游戏活动本身动手就要比动眼来的跟直接吧 如果说看小说我来这里干嘛 还不如去下载两个txt呢 当然 如果说场景动画 好多游戏我都没看 什么剑灵、九阴真经、地下城 但也有做的好的第一眼就能吸引你 比如单机的鬼泣游戏 情景动画确实是良心之作 但说实话 如果加长都可以和动画作品一较长短了 两者不可同日而语 建议今后的活动 官方工作人员 可以多加考虑 在动手方面多做些文章 加一些动脑的元素在里面 但玩家输出战斗的强弱尽量能做到有分寸 大家在参与活动的同时能体验到乐趣 那就是最好的了 希望工作人员可以参考