血族最突出实用的技能莫过于连击,连击觉醒效果不明显,现在特别明显的就是收招动作,打个跨服遇到战士就跑,遇到龙骑被反gank,遇到异能无敌放不出我认了,打个法师还特喵的控到死。
其它几个技能不做评论,论坛里好多玩家都反应了。
作为攻击之王的血族,核心技能都被削的不成样了,同等配置下的龙骑血族可以比较下,血族因为收招动作,穿透一半概率的话(ps:脸比较好的情况下),比龙骑输出要少一些。在这里并不是特意说加强或是削弱哪个职业。只是给出自己的建议。
官方致力于职业平衡,宗旨没错。
但是,血族的核心技能收招动作,龙骑的伪防御,还是要吐槽。
前几个月也是有人反应收招动作的问题,后来改回去了,然后又有了。
希望客服、策划能优化技能。不求改的多好,只求忠于每个职业初始的设计理念,不要偏移!!!