异能者的初衷是一个半光明半黑暗的职业,这个职业本身的定位就很迷,一开始出异能给大家的感觉就是战士和法师的结合体,但是技能不实用一直被埋没,现在异能者随众神之巅崛起以后可以说是称霸魔域,关于这个定位很模糊的职业要说非得有建议的话我想到的主要是两个方面。
第一,关于异能者的设置问题(这里面抛开异能者技能不谈)。打跨服匹配双方最多只能有一个异能者存在!!大家都知道异能者本身很强但是并没有到绝对实力的强度,跨服异能之所以难缠是因为他有一个超大面积超长时间的禁魔控制,配合其他职业伤害基本谁中招谁死,并且可以实时复活死亡幻兽。这在团战是一个超强辅助作用,试想一个队伍3个以上异能是多么无敌的存在!!另一方面,也就是我之前提到的解除九星魄力献祭问题我就不多赘述了。至于越战杀人的问题完全可以试双方战斗力对比决定禁魔时间(竞技场可以无视战斗力禁魔以体现优越性)
第二,关于异能者技能问题。首先异能在同是法系职业的法师和亡灵里面攻击过于突出这就非常不合理,法师和亡灵玩家同配置攻击和异能差太多,至于物理职业由于体力限制问题攻击稍多属于职业特色的正常设置。其次可以考虑适度增加异能者技能冷却时间,这一点应该属于第一点里面关于削减伤害的具体措施,总而言之异能者伤害问题不合理大家都有目共睹的。
第三点,属于题外话。望异能玩家不要喷帖,我自己也有异能号,很清楚职业利弊,职业平衡并不意味着要削减职业,只需要把职业设置改到合理,哪一个职业都能玩出特色,玩出点意思游戏才更精彩