竞技的含义是什么·就是技能的熟练度·技能的等级·玩家对技能操控的熟练度与技能配合的熟练度·才是最需要凸显出来的效果·而不是让什么狗屁战力·攻击·防御·属性等因素太过凸显·至少不能搞过【技巧·技术】···技能操作熟练度方面与【战力·攻击·防御·属性等因素】的比例应该在7/3
这样的话问题就来了·一个靠养成的PK型游戏怎么可能做的到技能系统的公平竞技?这就需要各大职业甚至整个游戏都要大改革·至少技能系统需要大换血·游戏机制设定需要从新定义·否者【竞技】对于魔域来说就是一个笑话·只能玩玩职业歧视与技能优势这套把戏·没多大意思的······················