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致魔域策划组的改革建议书
发表于 2018-02-27 23:36:48 | 只看作者 | 倒序浏览
楼主 电梯直达
本人玩魔域有六七年了,记得第一次登陆魔域内心满是激动,好奇!感觉进入了一个新世界,迫不及待的想去探索。
    现在,魔域世界完全不像当初那样充满活力与神秘感!人也少了激情!

   现在的状况是:副本满天飞,市场站满人,各地图成摆设!

   个人感觉,游戏越和现实社会贴近,对人吸引力越大!对此,本人提出以下改革建议,如有意愿,可以联系本人!如无改革打算,就全当废话!

   1.改革军团。让军团通过战斗,在各地图进行驻扎!把亚特大陆当作地球看,上面有 中国,美国,德国等等!这样军团就有了自己的领地,在领地建立以一个中央驻地为中心,N各地方驻地为基础的防御,用来抵御别的军团的进攻。各地方驻地需要分散到地图的各个地方,这样最大限度的把人分散到地图的各个地方(只有人分散到各地图,才有机会产生杀戮,有了杀戮才有仇恨,有了仇恨才有变强的动力!就像当年各地图的Boss一样,就是吸引人的。)!

   2.中央驻地和地方驻地可以建立防御法阵,用来抵御别的军团进攻,同时法阵需要消耗大量宝石或别的资源,比如:幻魔,灵魂等,以此来稳定物价!法阵也和人物一样有等级,受到攻击等级会下跌,需要用相应宝石升级,这样可以消耗宝石!

   3.进攻的军团能抢到各种宝贝,占领军团也可以得到丰厚奖励!这也是一个军团会攻打别的军团,个军团要死守自己领地的动力!   4.可设置一天的某些时段为休战期,在此期间军团领地无法进攻,其他时间都可以攻打。免得玩家觉得累。一星期的某些时候魔族会对领地发起全面进攻!同时,击杀莫怪也会掉落各种东西!

    另外,限制可以被占领的地图的个数,不要每个地图都能占领,到时候人手一个,不就没有竞争力了吗!每个占领地图也分等级,不同等级的地图占领奖励不等,更可以激发竞争力!让各种军团分别直接和领地防御力相关联,激发团员的积极性!

    这样,整个魔域世界都充满战争,人与人战,人与魔战!有了战争就有了消耗,有了消耗就可以稳定物价!有了战争,就有了仇恨,有了仇恨就有了变强的动力!有了战争,就有了竞争!只要有了变强的意愿,有竞争,魔域老板还怕没钱收吗!?

暂时只说这么多,如有意愿可以联系再谈,如无打算,我也不浪费精力打字了!

         湖北一区(十大一小):﹎浅释丶

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发表于 2018-02-28 00:19:11 | 只看作者 | 倒序浏览
1楼
神域那不费了!
发表于 2018-02-28 00:44:33 | 只看作者 | 倒序浏览
2楼
回复 1#  香醍半岛香

现在没费吗?这的他们动脑筋加以利用,不是无限制的加副本!那不只要个市场,别的都可以删了!
发表于 2018-02-28 08:43:17 | 只看作者 | 倒序浏览
3楼
哇!感谢楼主对我们的支持呢!码了这么多字~萤丸也帮您把建议反馈给工作人员了,感谢支持哦~
发表于 2018-04-18 17:38:02 | 只看作者 | 倒序浏览
4楼
回复 0#  爱恨皆浮云

真是悲哀,心思都白费了!
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