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新职业要想有玩点·要想有出路必须···········
发表于 2018-02-21 18:45:44 | 只看作者 | 倒序浏览
楼主 电梯直达
必须得把主攻技能设定成主动加被动双用型的·或者给新职业一个瞬间连续闪现的被动技能·其主要是针对高战玩家设定的·并且主攻技能必须融入神视野的技术·可远程连续攻击到任何一个坐标【除安全区外】·伤害要可观·因为现在出的大部分玩点都是要看攻击的·不论是任务·副本·活动等·PK要强势·不说要秒杀高战玩家·但至少不被高战玩家秒杀·这是针对目前伤害输出及PK强大的血族和亡灵而设定的·为什么没针对当前最火的职业---异能呢·那是因为异能也才刚火不久·还有潜力可以让玩家去投入·让官方去盈利·
     要么弄成可以直接继承其他职业角色所有属性【包括本体的所有属性】·甚至是爵位·仓库·背包扩充等·就更完美了·然后被继承的角色消失·······哈哈哈·是不是有点过了呀·····················

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发表于 2018-02-21 18:49:01 | 只看作者 | 倒序浏览
1楼
每个职业都有各自的职业定位和特色,关于您的建议也会反馈工作人员,感谢支持~
发表于 2018-02-21 18:53:50 | 只看作者 | 倒序浏览
2楼
回复 1#  呐抹阳光

但事实是新职业对PK及推出的大部分玩点没有优势就不会受玩家的欢迎·你们就等于白忙活·还没有意义·····················你要知道猫的特色就是捉老鼠·····老鼠的特色就是被猫捉·狗的特色就是吃屎·虎的特色就是吃肉·猎物的特色就是被吃掉·这才是特色····不是吗?
[ 此帖于 2018-02-21 19:25 被 ☆万众注目☆ 编辑过! ]
发表于 2018-02-21 18:58:12 | 只看作者 | 倒序浏览
3楼
新职业肯定有自己的特色和玩点,可以后续留意下~
发表于 2018-02-21 19:10:39 | 只看作者 | 倒序浏览
4楼
回复 3#  呐抹阳光

但愿好玩·不是圈································顶一个先···
发表于 2018-02-21 19:22:01 | 只看作者 | 倒序浏览
5楼
送你四个字,异想天开
发表于 2018-02-22 10:40:19 | 只看作者 | 倒序浏览
6楼
继承老职业属性和天赋,这个建议好,我那多垃圾战士小号真是没卵用
发表于 2018-02-23 07:02:01 | 只看作者 | 倒序浏览
7楼
回复 6#  国服第一锻造师

充分发挥你的想象力吧·只要官方认可就是好建议·你说是吧·····························
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