1、取消攻击力上限设定,人物幻兽血量提升100倍;
2、人物取消减伤骑士加成,幻兽韧性55=1.5%的减伤全套任性最多也就72%减伤;
3、物理魔法防御1000=5%物理或者魔法减伤优先计算,神火幻兽韧性最终结算 各个减伤方式不叠加,战士暴走技能同理(感觉战士要上天)。
4、人物 死亡后恢复全部体力值。
ps些这些东西感觉也是放屁,关于游戏玩法优化问题策划基本不管,玩家游戏体验提升基本不管。
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