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龙骑职业建议优化的一些东西
发表于 2018-01-24 17:30:24 | 只看作者 | 倒序浏览
楼主 电梯直达
一,龙骑大飞       龙骑神飞觉醒以前很连贯的  策划不知道怎么想的  觉醒后的大飞加了一个动作最后一招飞完还要劈一刀地板,除掉这个多此一举的动作就会很连贯  未觉        醒的小号神飞就很连贯 今天亲测了的 完全不会卡顿

二,龙骑的战吼技能
     为什么之前放战吼所有伤害性攻击都必定爆击 【包括龙裔守护攻击怪或者人都会暴击的】 而狗出来之后  释放战吼技能 然后4秒之内 不会必然暴击?

三,龙魂嗜血【就是龙魂主属性的 那个龙魂战技】
     龙骑有这么一个技能 击杀魔怪或者角色会给自身加血的,若击杀与自己战斗力相差5站 则恢复人物百分之百血量  为毛现在不会加了?什么时候改的?就        为了公狗或者熊猫的特技做了牺牲品? 不要说一直是这样的敷衍话了 龙骑老玩家都知道这个技能的

四,近年来是不是换了策划了还是技术员了?一年出来多少个GUG 损失的是谁? 一个阿拉玛出来多少人刷了成千上百万千万的 MS ,今天一个礼包特权都又         是这样,充值完NPC老头无限领MS   看了下今天1.24号版本更新的东西,又是个阿拉玛!

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发表于 2018-01-24 17:37:12 | 只看作者 | 倒序浏览
1楼
相关建议这边记录反馈咯,还有其他建议吗?可提供下~
发表于 2018-01-24 18:39:24 | 只看作者 | 倒序浏览
2楼
顶,龙骑大飞必须改太不连贯了
发表于 2018-01-24 18:40:13 | 只看作者 | 倒序浏览
3楼
先把游戏登不上去决解了再 来忧化龙骑
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