
个人建议:
1、优化周五军团战PK设置,参与方均有一定奖励,优化胜负方式,扩大军团战地图,以目前玩家的攻击水平,基本一次团战3-10分钟内解决,建议无防守方,均可参战争取资源,参战军团需提前报名,名额有一定上限,所有参战军团在一张地图上进行,挂机无任何奖励,参战人员的宝宝装备参战后有一周的绑定时间等等,设置公平合理,增加趣味玩法。胜利方一周内由军团长自行在规定时间内召唤军团BOSS进行伤害分红,参与人员仅限军团战参与有战功人员。
2、优化家族赛PK设置,占领家族成员一周内绑定装备宝宝等设置,家族赛无需挑战,规定时间内进入PK胜者占领,奖励可设置为光效称号,例如“雷鸣圣域占领者”,同时优化物资奖励,一周/月占领家族获取高额物资奖励,物资奖励中包括家族成长物资,该物资不可交易,只能有家族占领获取等设置。
3、优化名人堂PK设置,玩家每天可挑战3次名人堂,每日或周奖励战功卓越人员,可参考征途守国奖励,名人堂挑战成功人员其宝宝装备有一定规定时间绑定设置,星级越高绑定时间越久,奖励物资仅限绑定宝宝及其装备使用。
4、编不出来了。。。。。。
5、建议出服战设置,凡名人堂玩家均可参与攻击或防守服战,服战设置可为由系统优化匹配,双方服战人员进行掠夺资源和PK打架,胜方奖励服战BOSS,有系统召唤参战人员进行伤害分红。。。。。。
6、凡是分红BOSS建议多出几个怪,缓解系统服务器运行压力,有规定时间。
要去吃饭去了。。。。

