虽然魔域目前是看战斗力的,但几乎所有的活动和任务都在看攻击力,攻击力越高生存手段越多,玩家体验的越爽快,这就是游戏,也正是因为如此,导致越来越多的魔域玩家最大化的追求攻击力,攻击提升的地方有很多很多,单单一个雷宝宝还是不变雷的宝宝真的很难断定攻击力怎么样了。第一是等级,等级越高自然人物的攻击力提升上去了。
第二是装备等级/装备属性/神佑等级/装备品质/镶嵌石头,以及新出的阿拉玛镶嵌属性加成,装备所加成的攻击不能只看属性,应当去看人物面板的攻击数据才是比较合理的,一件属性装加15不算牛,件件加15才是传奇,很多人为了退服或者后期更换装备选择把装备等级控制在125级和132级的级别,按照目前的升级态势,140级算难吗?当然选择升级或不升级是自己的事情,但是140级的装备攻击加成还算可以。
第三是女神等级/女神属性,勤快一点的玩家即使是在新区开区也是很快升级上去的,当然几乎完美的女神属性需要大量的投入和不小的运气加成。
第四是神火,跟女神非常类似,相信很多老玩家都觉得女神其实就是官方给开的第4宠,而神火就是所谓的第5宠,不只是加战斗力,神火带来的各种属性加成远远颠覆了我们对魔域的认知。
第五是幻兽等级/幻兽攻击/天赋情况,不是所有的玩家都带着红鸡带着年狗或者猴子,为了追求攻击力,我们可以坚持喂宝宝等级,通过赚取游戏币不断更换自己的宝宝,不管是星数还是攻击力,现在正是新老年***替的时候,相信很多玩家会舍得卖出自己的猴子和红鸡,毕竟狗是年兽不能出3个,我的朋友就打算入手一只3个5级攻击的红鸡,价格也算合理,如果新买一只狗和到150星加上洗出3个5级攻击天赋,除了高额的成本还要逆天的人品才行。
第六是骑士,年狗的出现开始颠覆我们对传统骑士的理解,放了这么多年在仓库的凯龙莎菲居然可以转化成更有攻击的年狗,虽然只是加成概率暴击率和暴击伤害,但总归是有总比没有好,和一只70星的小狗对于老玩家来说只是时间问题而已。
最后是重点说一下四属性和雷属性的问题,官方到目前为止也没有明确说明和解释四属性和雷属性的具体作用,作为10年老玩家,我只知道有总比没有好,觉得加了攻击就是加攻击,觉得加成不多就是不多,因为单单一个雷属性,是否有加成伤害,各自体会。
祝大家在2018年,翻云覆雨,秒天秒地秒空气,所向睥睨,灭神灭佛灭宇宙!