首先说一下,我是一个玩了10年魔域的老玩家,在如今游戏各种玩法不断,各种创新的环境下,说实在的,魔域的玩法真的太单一,单一到枯燥,任务繁琐,发这个帖子希望广大玩家都大开脑洞,提一些创意玩法,真心想魔域好的玩家,都来提提意见吧,我想网龙是能看见玩家的心声的,首先我来说说吧,现在火爆的游戏比如吃鸡, lol,王者,他们都有一个共同特点,没有繁琐的任务,基本就是玩家和玩家之间对着干,虽然魔域这种游戏不可能一直是干架,但是我觉得魔域可以创造一些这类有竞争关系的玩法,比如名人堂吧,这是一个看战斗力的地方,打下来也就一点经验,现在也就新区还有用了吧,为什么不加一点奖励呢,比如名人堂前二十,明天可以领增送的30*神0,一二三名五个,4到10名三个,11到二十名两个,二十名以外就保持现在的奖励,有竞争才有激情,除了名人堂,在提个意见,就是现在攻击玩法也是魔域的一大特色了,我建议把王者伤害榜改一下,改成每个职业前10名才有奖励,奖励的神火材料也按排名来份,宝宝装备和名人堂一样,一个号用了,其他号就不能用了,也不用每天都去打,和名人堂一样,打一次,没有人超越,第二天可以直接领取奖励,一二三名神火材料一天100个,星石10万,4到10名神火材料80个,星石8万,按职业排名,每个职业分开排名,10名以后就没得奖励了,俗话说有竞争才有动力啊,欢迎各位来提意见,也欢迎各种喷