为什么龙骑和血族的觉醒技能都是神技能改进的,战士却是飞天连斩改进的?神技能觉醒当然强于普通技能觉醒了,毫无疑问的,而且这破技能真的难看的一笔,释放出来几个刀痕就算完了?远远没有最初始的飞天连斩好看,策划怎么想的,最后那一刀审判还要卡顿一下,建议取消飞天连斩为觉醒技能,加强龙魂风暴,把龙魂风暴作为觉醒技能,并加强伤害,技能名字可以叫做龙魂审判斩,大家都知道龙魂风暴非常华丽,虽然只有6连击,却要25点体力,特别是最后一击,往地上一盖,地上出现裂痕,感觉这伤害有成吨的力量,你一个25体力的技能比一个15点体力技能伤害还垃圾,这说的过去吗,好歹也是神技能,当时练了七天七夜,一天24小时无休止才练上去的,3级才1000%伤害,不及飞天连斩三分一伤害,建议龙魂审判斩最后一刀审判如果触发,往地上盖的那一刀加大伤害,地裂效果更明显,如果没触发审判,就和原来一样效果,地裂效果同原来,这样技能就比较连贯一点,不会卡顿,或者把飞天审判斩设置为固定9连击,也就是基础9连击,最后一击跟龙魂风暴一样往地上盖,盖完马上可以收刀进入下一刀,大家都知道龙魂风暴最后一刀往地上盖,人还没有落地就能继续下一次龙魂风暴了,这技能连贯程度不说了,如果触发审判,最后一刀伤害加强,技能特效明显,不触发,最后一刀轻轻一盖,技能特效普通,这样技能不就很连贯了吗?现在这飞天审判斩非常卡顿,你一个技能有时候出审判的话,算上审判就是9连击,如果不出审判就是8连击,一个技能一会儿9连击一会儿8连击怎么连贯?而且你那一刀审判斩收刀贼慢,看起来就像两个技能,两个技能怎么能连起来?望采纳,纯手打