法师秘法觉醒技能标注增加50%的伤害,还有能附带神秘之耀技能伤害的提示在哪里?至少像爆雷能看到印记吧?不然怎么知道神秘之耀附带了没?去王者实力风云榜里面测试了一下,有用秘法觉醒打了六十七万,没用秘法觉醒也打了六十七万,是不是要说 神火***率,宝宝最大魔攻跟小魔攻的差距,还有说我操作误差呢?好吧,我神火全部下了,不出宝宝,只用飓风技能打,其他技能都不用,打了8865,然后用秘法觉醒打一次,(挑战3分钟内只开2次秘法)打了9876,多了一千多伤害!很明显。现在带宝宝打,带攻防型的3999-5558魔攻(攻防型最大跟最小的偏差少,技能伤害偏差就会达到最小)第一次只用飓风技能打,打了35822。来第二次有使用秘法觉醒技能(挑战3分钟内只用2次)打了37501,也是差一千多伤害,你们是在跟玩家玩 擦边球么?反正技能只是说增加伤害百分50,没有具体说是增加秘法觉醒技能伤害百分50,也没说是增加总体伤害,对吧,策划玩的一手好擦边球!怕加了总体技能伤害,会影响其他职业?那重做也行啊,60级大技能觉醒到巨岩圣盾上去 像紫鸡一样防免伤害一次也好,或者加大盾的免伤程度也好,加到雷霆审判 增加技能范围也好,或者加在最没用的风珠上面变成360度技能释放也行,至少风珠偶尔会用。
不需要 也 不敢要求你们增强法师
只期望还法师60大招技能一个实用性,哪怕60级大招什么伤害都不加,增加移动速度也好,不然话说是给法师觉醒60级技能了,但是谁会去用啊?多的伤害还不如宝宝打的霹雳弹伤害高呢。增加移动速度 增加技能范围 增加盾的厚度等 会影响其他职业平衡,那更改使用技能会给角色华丽换装3小时也好,让法师优雅的挂机也好,总归一句话 既然是60级大招就给它应该有的实用性,不然现在的秘法觉醒还不如我去多按一个爆雷的伤害,不改大招等于法师少了一个技能 还法师一个公道