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希望法师风技能这样优化
发表于 2017-12-21 11:54:19 | 只看作者 | 倒序浏览
楼主 电梯直达
技能以我玩家的角度是这样分析的,魔域存在碰撞体积这一回事,就是风站用空间体积是实物,所以存在可见的bug,风底下物品无法拾取,关于放几个风的问题就是,技能存在冷却这这概念,一个个发为属正常,可修改成可以攒风数,类似火球,几秒一个风。(例如在外面1分钟攒满4个风一起发)没有时间存在一起发四个纯属扯淡,都动点脑子实际点

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发表于 2017-12-21 11:55:55 | 只看作者 | 倒序浏览
1楼
不要说了,听说狗年兽带暴击爆伤。其他职业都有暴击的技能,请问法师呢?哪个技能带暴击?
小小欣呢,亚特王呢,出来说下
发表于 2017-12-21 12:22:39 | 只看作者 | 倒序浏览
2楼
建议为您反馈哦,感谢支持呢~
发表于 2017-12-21 12:29:55 | 只看作者 | 倒序浏览
3楼
采纳了,就证明我们策划团队确实不行,我们策划团队怎么会认怂呢?
发表于 2017-12-21 14:04:38 | 只看作者 | 倒序浏览
4楼
回复 2#  【小小欣】

请问 有采纳了什么
发表于 2017-12-21 14:12:50 | 只看作者 | 倒序浏览
5楼
是否采纳还请留意官网公告哦~
发表于 2017-12-21 15:55:41 | 只看作者 | 倒序浏览
6楼
怕是楼主没带脑子吧  发个风还要冷却时间  法师仅有的一个实用技能 就又费了  谁还去玩; 还是建议聚变了就两个大风,没有聚变的还是4个小风。
发表于 2017-12-21 15:59:15 | 只看作者 | 倒序浏览
7楼
回复 6#  99用户952351264130135

你说得非常对,应该改风一键出一个绝息,改哪些赞风数的没什么作用
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