本人血族血魂全区第一,装备不加女神90属性,资深血族玩家,谈谈血族的问题,血族以前不说,就说现在的血族,现在血族个人觉得有攻击在pk 方面也不行,就是说不管你一个神飞技能打出多少伤害也只能打死人家一只宝宝,(不出穿透情况下)攻击频率没有别的职业快,血族穿透现在的几率血族玩家都懂,我就不说了,在战斗力高500以上也不能一击致命,有时候一个技能没打完人跑了,这是血族在pk当中的弱势当然战士也一样,龙骑有链子还好点,如果杀人一个打出十万血的伤害不管你合体几个宝宝就少十万血,这样就可以一击必杀,亡灵就是这样,如果改成战斗力与攻击结合,这样高战物攻就和法系一样了,也是我们物攻希望看到的局面。
再说说血魂,我想说的是,正因为血族的血魂攻击不高才有得18连击,但是,官网你想过没有,按照现在年兽的发展趋势,血族还能撑多久,如果继续拉大趋势,合体三只高攻宝宝会把血族和龙骑甩多远,(亡灵本体都是区老大玩是全属性成长)到时候你会怎么办,难道就为了出新职业不管以前有本体的职业了,既然火舞可以加强,血魂和龙魂也可以就是看官网愿不愿意就像法师觉醒的办法一样,现在官网只是把三个物攻职业的总伤害调的基本差不多,不管你多少连击。
手机打字有不习惯,希望官网把pk改成战斗力为主,一击必杀的概率大大提高,才能觉醒每个职业的pk,战斗力才是王道,不管哪个职业这样才能每个职业都有杀人的快感,才能刺激大家和宝宝冲站
新年来临之际也希望官网可以考虑一下有本体的职业以后该何去何从,不能让本体当累赘呢