回复 1# 呐抹阳光 还我们一个流畅的法师!
楼主:以沫。。。 11-09 12:56
在此不想说太多加强法师的话,因为我也怕被喷,只希望官方合理的调整下技能的使用流畅度,以至于玩起来不那么累就好了!
①大风的聚变,调整为可以直接释放4个大风,修改后的4个大风伤害与现在2个大风伤害持平即可,凡是法师玩家都知道现在聚变有多么难用,去趟神域还得先把大风调整出来然后挪到柱子上,然而仅仅擦一点点边,调整好飓风的时候,别的职业早就打起来了!※建议法师飓风可直接释放4个大风(伤害等同于目前两个大风即可)
②暴雷,觉醒后的暴雷伤害还是很可观的,就是经常打不上怪,之前的暴雷是单体的没有怪是无法释放的,现在的暴雷多少有点群攻的意思(当然范围很小),而且经常击打在怪身后的地面上!※建议暴雷没有攻击目标的时候无法释放,鼠标小手变剑即可100%命中目标!
③雷霆作为法师唯一的控制技能,特殊地图杀人时是唯一可以留人的技能,去年法师觉醒的时候跨服竞技场里好多玩家都说这个技能变态,于是雷霆缩短成了2秒,现如今各大职业强势回归,2秒的雷霆早已让法师沦为了活靶子!※建议雷霆恢复出厂设置,不采纳也没办法,大不了竞技场不去了!
④盾,作为法师唯一耐抗的技能,神火副本可以抵挡,9星副本可以防炸,就是这个冷却为什么要在盾破掉后重新计时冷却呢?试问哪一个技能被打断是重新冷却的?※建议法师的盾被怪击破后,不会重置冷却时间!
⑤火旋风,法师唯一的360°群攻技能,唯一释放起来没有前摇,攻速极快的技能,相信无论是做军团物资,或者是眼下的镜中世界任务,法师都会用这个火旋风去清理小怪!可是,为什么星辰之力觉醒的是一个废的不行不行的风珠?为什么1.2号神火的超凡加的是风珠?那么鸡肋的扇形群攻居然得到了加强!法师玩家强烈不满※建议星辰之力觉醒火旋风,神火1.2号超凡也是火旋风
⑥秘法觉醒,伤害加成少的可怜,相信绝大多数玩家不会在此技能上面加星辰点数,伤害低样子丑姑且不论,每次点秘法觉醒人物都会强制下马,且使用后只能手动骑乘,否则只能靠两条腿赶路!※建议法师秘法觉醒技能下马后自动骑乘,或者干脆不会下马!增加攻击的话不敢说,否则估计会有人过来骂我
⑦隐身,作为一个法师唯一保命的技能 热门地图均被限制使用 除了混沌迷域安全站街以及帮忙成神以外 实在想不出还有什么实际用途 可以适当放开此类技能 比如延长CD 但不应该地图限制 各个职业均应有所特色 这样才有玩点※建议法师的隐身技能取消地图副本限制 适当调整平衡 不应一刀砍
⑧耗蓝严重,尤其是一些采集类任务,经常遇见因为自动补蓝而打断采集动作!元素掌控不打开就是活靶子,打开就是一个巨大消耗!法师相对于血族来说,耗蓝多无可厚非,毕竟血族是物理职业,可是跟亡灵异能比较起来,差距也太明显了吧!跟我一起的亡灵哥们说我每晚都打9星一周才用一瓶,我也只能自豪的同他讲,你给我一瓶,我站着不动一会就给你耗尽你信不信?※法师经常出现断蓝,建议能给调整下耗油量
以上种种建议全部都是根据自己平时操作时整理的建议,不要求为法师增加多少伤害,只要求可以顺畅开心的玩游戏,希望可以被官方重视!