现在职业互怼已经成了常态,归根结底,还是职业平衡没做好。可是为什么职业平衡做不好呢?再归根结底就是目前游戏大部分活动和任务都只看攻击。因为只看攻击,所以所有职业都盯着攻击,这样每个职业还有什么特点?
所以,建议:
1. 给每个职业一个定位,比如血族是刺客,龙骑是肉,战士是半肉等等。
2. 增强职业间的配合,以及防御、血量、闪避、命中等属性的作用。这是魔域一直的弊端,以前是只看战斗力,现在是攻击,反正就是做的很片面,不全面,才导致这游戏玩起来很单调。
3. 竞技场,既然现在是全民竞技的时代,那么竞技场就设计好一点,现在都是上去一顿乱怼,请问有什么操作可言?要不是为了刷点战功,谁会真的喜欢打这样的竞技场?你看看人家LOL,王者荣耀,既然要做这方面的活动,那就要多参考业界优秀游戏产品。