回复 15# 【小栗子】 亡灵的召唤兽杀人于千里之外不是特色吗?血族的无敌 穿透不是特色吗?法师的雷电定人也算特色吧!异能的爆发,龙骑的攻防一体制霸全场,战士的最美造型 呵呵 开个玩笑 其实战士也算是攻防一体的 这些不都是职业特色吗?
(要说职业特色按我的理解血族应该和刺客杀手差不多让他近身就完蛋了,亡灵法师也就现在这样了 ,战士龙骑应该差不多 都是攻防兼备,法师和异能也差不多的 玩的都是元素 都是低防高攻 不过这些和魔域里的设置有点出入)!
不过总的来说游戏嘛 基本的职业特色有了 在别的方面应该当在同一起跑线的,比如战斗力和攻击,在刚创建时所有职业战都是一样的 有钱的可以合3000-4000星的宝宝 人物上万战,没有钱的和个100多星的 人物千来战也可以玩,在这方面没有人说魔域不公平吧,因为基础是一样的,人家有钱想怎么玩就怎么玩,(如果你们出个新质料片给哪个职业因为职业特殊加战你看有没有人骂你 呵呵),在保持基本的职业特色的同时 攻击也应该和战一样 同配置所有职业攻击都应该差不多 ,如果谁想砸高属性装备,合高攻击宝宝,换最好的神火最牛的器灵 那是他的本事 别人管不着!玩游戏玩的就是开心 不是来添堵的 最主要的是还是官方在添堵!