战士技能狂怒之跃是怎么回事?反馈两个月了没改进啊?既然解释为击晕敌人合体宝宝,那描述又怎么回事?怎么改都无所谓,主要是看到游戏里的技能描述不明确,让人玩着心里来气。实际操作是百分百把人击飞,可是没有晕的效果(描述是有眩晕效果的),前两个月解释为击晕合体宝宝(请问击晕合体宝宝有什么特殊效果)。这么垃圾的技能还消耗体力30点,叫战士玩家怎么接受。最主要是技能描述要符合游戏实际体验。你们看着这描述和实际情况不感到心酸吗?反正玩着就是不舒服。旋风利刃就别提了,要等暴走配合使用,那么暴走冷却时间能不能调整和旋风利刃冷却时间是一样的,这样似乎不好,那旋风利刃的技能不应该被打断啊?暴走可以免疫连击,冷却时间那么长有用吗?最主要被连击的时候根本放不出暴走技能,别一天那战士技能多来说事,每个职业打架和副本都用觉醒技能,其它技能几乎摆设。其它职业60级技能觉醒都加攻击,战士不行(只加范围),还会被打断,有哪个个职业使用技能被打断的?技能做不好,玩家不怪你,怪的是你不去优化。很多缺点都懒得去说,毕竟其它职业我也玩,也不会去说什么职业平衡。