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建议··································
发表于 2017-08-13 07:50:38 | 只看作者 | 倒序浏览
楼主 电梯直达
1建议取消所有BUG似的技能与优势,比如各种控制技能,比如亡灵产副优势,比如无敌技能,2提高各大职业技能流畅性,3取消一个技能只打死一个合体宝宝,只要伤害输出够高可以做到一个技能直接秒对方,做到PK带来的快感与激情,各职业平衡要在技能释放速度与频率和伤害数值上做综合改进,4攻击,防御,战斗力,要想凸显实力的高低,不要那么乱,都只是组成一个玩家综合实力的其中一个因素,而不是单一独立的个体,5还想请教一点:战斗力现在能代表一个玩家的综合实力吗?在任何玩点上都能体现出实力的效果吗?为什么现在的【最近几年都是出很多有关高攻击方面的玩点和BUG似的优势与技能呢?】为什么总是出各种限制玩家技能的特制玩点?比如:幻界PK机制,乱斗技能冷却机制,能不能正常一点呢?不统一战线,游戏越来越多的各种限制,各种麻烦,各种大小改动,各种大小修复,还让玩家怎么安心玩下去呀~~~~~~~~~~~给人一种永远跟不上你们改的步伐,我记得以前是不是先出的140级装备,有把所有玩家的全部装备降级,然后才又出133级装备,还每人补偿6个幻心。能不能用点心呢~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~做事之前欠考虑,6合体宝宝死亡自动出征是什么时候改的呢?一个技能只能打死一个合体宝宝的机制是什么时候改的呢?7想问一下:亡灵这个职业是否应该出现在怀旧版本里呢?呵呵呵~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~一万个不用心,欠考虑~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
[ 此帖于 2017-08-13 08:51 被 ☆万众注目☆ 编辑过! ]

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发表于 2017-08-13 07:51:47 | 只看作者 | 倒序浏览
1楼
楼主辛苦了
发表于 2017-08-13 08:42:29 | 只看作者 | 倒序浏览
2楼
您的建议我们已经记录反馈,请您留意官方公告或者游戏更新哈~感谢您的支持。
发表于 2017-08-13 09:07:47 | 只看作者 | 倒序浏览
3楼
回复 2#  亚特王_

最好是不论多高的战斗力,多牛逼的玩家都可以在1分钟杀死,而不是站在那里让你打1年都打不死,就目前魔域的现状:差距悬殊越来越变态,很难做到畅快的厮杀,早已失去了PK的快感与激情,高战打低战可以做到秒杀,低战打高战至少1分钟的时间可以干掉高战,再手残的高战也不会1分钟的时间也还不了手,至少亡灵狗就是瞬间反击和瞬间主动攻击的,我上面提到的更改PK机制可以做到秒杀指的是所有职业,
发表于 2017-08-13 09:09:29 | 只看作者 | 倒序浏览
4楼
建议是否采纳,还请多留意官网公告哦,感谢支持呢~
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