什么建议也有!能带三宠的职业现在已然成为优势,敢问双星没超越哪个本体宠?
至于实际职业攻击高低矛盾暂且不提,幻兽数据明显三宠职业优势大,如果能带三宠珍惜宠比如3红鸡那得加成多少?都知道原始攻击高加成就更高。
问题来了龙骑血族攻击就5000-6000多加2个天赋你能达到一个怎么样的标准?到时候各种喷子聚焦点就是战士了……然而魔域是pk为主游戏这样搞是不是有点脱离了这游戏本质?
我觉得吧战斗力随便你怎么玩,有钱就是老大。这是不能改变的,当然攻击也是如此,但是攻击提升难度必须大,因为要保留一些贫民玩家,副本攻击为辅平常活动不无聊,战斗pk为主增加游戏pk刺激体验,活动可以奖励高一点魔域别小气!只有高奖励才有大老板充钱玩儿……这年头都你在挖坑没钱途谁为你充钱玩儿战……一个礼拜出一次大型pk活动很好的吧,不只是要高战单独pk还需要军团团队作战才有胜算活跃整个大区→_→至于职业呢我觉得还是要相对平衡,别跟我说什么没有绝对平衡,我只想说你做到相对平衡了么……一年一次一个职业大觉醒就是你们所说的平衡?