吗p的!看到楼主这么说,生气了!老子来给你讲解哈!
什么是基础攻击伤害! 基础伤害是:固定的基础数据!
血族大飞18刀x240%=4320%
战士大飞 8刀x 330%=2640%
按照你之前说的双神九来算:
血族装备9000x4320%=388800
战士装备10500x 2640=277200
从基础数据上!血族每刀240% 战士每刀330%,这是官方定死了的基础数据
在算血族
1.血袭:提升人物攻击属性30%
按照你之前说的:血族9000+(9000x30%)=11700
战士没有加攻击技能 等于原数据=10500
2.穿透:无视所有合体幻兽与防御
(此技能,属于全魔域bug技能伤害)
整个魔域对于血族穿透,这个机制来说,没有任何反制技能与手段,这对其他职业是不公平的,游戏环境也就不公平了,比如:一个Boss血量是500 物防是150 魔防是150 血族技能伤害500 开启穿透:500-500(Boss血量)=秒杀
战士技能伤害500 : 500-150(Boss防御力)=350
这样就导致一个问题,一个技能 一个伤害量的收益情况!谁打的快,打的多,伤害高就获得奖励越好,同样在一个环境里玩,大家获得的收益就明显不同!(这点说的是网络游戏公司对于游戏内每个职业间收益问题的不作为,与大家操作无关)
说了这么多,楼主根本不懂,还出来发帖!战士调整,会在哪一个版本出现,这点我们不知道,但是肯定不会是当前神火版本(血族无敌版本)