进行城池布局,对战的军团多方各占领4座城池,并由军团中战功排名前10的玩对应占领,若成员不足30,则城池空。选中任一对手,可以先查看城池再决定是否进攻,每人可进攻三次,可援助己方一次(只限援助因人数不够而空置的城池)每一个城池拥有初始的5点护盾,数值由分组开始前各军团派遣援军的人口数决定,最高50点;战斗不产生资源变动,但会消耗体力加倍,可使用盟军;盟军属于一次性消耗品;每次战斗可以获得军团贡献,战斗评星越高,奖励越多。城池被攻打时,根据战斗评星,该城池被攻陷,城池会多出一个攻占玩家,且当前城池信息为攻占的玩家城池数据,同一个城池同时只能被一个玩家攻打!战斗进行最后的时间限制。奖励有功勋多少分配。战斗力不能不高于1500站高出跳到1500站。之后吗 等我想到在写吧!真的很累啊