战士技能太失败了,大风车容易被打断 大飞输出太不稳定。狂跃眩晕好像没用啊。法师聚变更蛋疼 觉醒了反而操作更难了,就不能直接给四个大风吗,把现在两个大风的伤害分成四个大风的伤害。亡灵技能各种bug,六连击的裂魂弑。极爆 愣是要七八秒 一直用的话能卡在原地十几秒动不了。龙骑神飞老是跳来跳去有时候还不能连贯的用。战吼加暴击的时间确实太短了 希望加长时间。血族穿透几率被改了吧。还有就是能不能亡灵得免疫连击不要看战斗力决定?亲自实验半小时亡灵比血族高56战 血族四百五十多体力 飞了四轮就连击了两次。把亡灵战调低比血族低八十三战,血族两下就连起了。可不可以改成免疫连击最高六十 战斗力相差多少都是六十的几率。搞得底站的亡灵免疫连击就是个笑话!高战的就是个变态!还有很多我没提到或者没发现的大家可以补充。欢迎喷子来喷,我是不会理得。