1、这个赠的灵魂晶石你告诉我现在能做什么,以前还能砸装备,现在也不行了。还送那么多,扔了可惜,留着占地方。
建议:所有灵魂晶石、幻魔晶石、魔魂晶石调整为可叠加,10个一组或者100个一组。
2、看文字,并有40%出发审判几率,星辰加点提升处决审判40%出发几率,看清楚,是提升,意思就是在原有的基础上提升40%。也就是说基础40%+提升40%=80%好么。别说什么只有40%,你们自己出的,自己还要把自己否定了么?
建议:赶紧按照文字更改。
3、这个狂怒之跃技能真心没有用,跟本不跃。离怪很远,原地蹦一下,怪头上出个圈圈就算是眩晕了?别逗了,技能照样放,怪照样追着我打。
建议:要么真正调整,眩晕就真正的像怪把我眩晕一样,不能操作。不能移动,不能释放技能。
要么,直接取消,更改为其他技能
之前我提议过,改成狂暴技能,增加物理攻击,增加防御,就和血族的血袭类似,时间跟血袭一样。
4、超级大招必杀旋风利刃,伤害的确是高,但每次释放都能轻易被小怪的技能打断,而且黑水中伤害输出有问题,做过实验。一个旋风利刃黑水简单的怪掉1%的血,而同样长的时间使用审判斩掉血在2%—3%之间,不要说技能使用次数多,看数据,这个一次952%,10秒都打几十次了。审判站10秒顶多3次吧,也就是24刀。总伤害上有差距的。
建议:1、技能释放时不可被技能打断,人物PK另算,只求怪的所谓诅咒、禁锢、还有个吸过去那个技能叫什么不知道等技能免疫。
2、黑水里边的伤害异常希望能调整一下。