前言:魔域大改公测期间,为何玩家卖号多呢?因为这部分玩家是扭曲的人格,就事而论……沾便宜成性!官方动了谁的蛋糕,那么哪个职业就不高兴。以至于官方推出资料片,这部分玩家也认为是官方动了他们的蛋糕。这部分人已经人格扭曲到无利不谈的境界。;以下对比,均在装备几乎同等,神火均为全套八荒,宝宝都是通用的攻击几乎一样,对比近乎于理想环境公正,公平。转眼间公测已经快要一个月了吧,,本人也测试了关于龙骑职业平衡问题。我们都知道官方在尽力的做到职业平衡,但是10年以前所有游戏时间内官方并不是很重视游戏平衡。①龙骑技能-锁链(简称)范围不够大,甩动发不出来,鼠标控制难度大,应该把龙骑锁链增大范围,并且周身范围无论哪个距离都可以击发,典型bug魔炎深渊-龙骑因为锁链范围过小而击打不到人物,结果直接导致近身远身锁链均发不出来。总结:锁链范围太小,鼠标没有控制好击发非常困难,应该增加锁链覆盖范围。②龙骑技能-战吼(简称)增加4秒暴击,配合技能刀刀暴击,客观说伤害非常高!但是,很遗憾和所有职业包括异能比,对比伤害可以低到忽略。典型bug全体怪物,龙骑对全体怪物伤害为10.99%,异能为15%,亡灵为100%,血族200%,战士189%,总结龙骑伤害蚊子咬,应猛增攻击力。③龙骑技能--骑士团(简称)公测以来,并没有实际作用。典型bug觉醒后副本中,盾伤抗害只能算一般。且,双刃后攻击均暴死。黑水一击必破,好在击发时间冷却短。可以续接,但是很遗憾黑水等副本是直接伤害人身,与盾无关。总结:击发***的同时可以120秒内给队友增加血量20%,在双刃刀下可以不死宝宝,人物抵抗双刃刀一击。③龙骑技能--14单枪(简称)伤害在比较以往的龙骑士足够了高了,但是没有对比就没有伤害。典型bug太美的承诺,只因为太年轻。小记曾经发过一个帖子,龙骑要扬长避短,跟亡灵比消耗,试问亡灵无限体力,无限蓝,4狗加剩女,,龙骑可以比的过亡灵的消耗吗?答案是,一丝也比不过,扬长避短失败。与异能比伤害,异能的20秒内输出是龙骑20秒钟输出的1倍左右,龙骑打200万,异能打400万,不好意思,小记又扬长避短失败。未完待续……(此文仅以娱乐为主,以话题为辅切勿狂喷楼主哟)