龙骑有个击杀单位后就回血的技能,建议改为主动开启和关闭,在9星好不容易空血,点开boss出来一堆小怪,清下小怪就发现自己不在空血了,而且不知不觉就被双刃弄得不要不要的了,这个技能平时就没什么作用,其实很鸡肋,还帮倒忙,要不取消这个技能也行啊。
还有现在的龙骑相比其他职业伤害真的太低了,因为本体宝宝伤害是出奇的低啊,建议提高技能伤害,或者学血族一样以本体宝宝的主属性的百分比作为增加伤害的参照,龙骑主属性是防御,可以设置龙骑的防御越高,增加的伤害就越多,这样才会促进别人去合高星龙魂啊!要么直接增加技能伤害加成,要么就以龙魂防御为参数增加伤害。