我是七八年前玩过一次魔域,后来因为学业的关系放弃了,前段时间偶然的机会又接触了魔域,玩了二十多天,现在1100多战,比较爱逛论坛,倾听了那么多玩家的心声,其实解决的方法很简单!
首先,我们是不是忘了魔域这款游戏,最初的特色是什么?是什么吸引了我们?是合幻兽!而不是什么这个职业那个职业的,最初吸引我的,单单就是因为各种各样,特具特色的幻兽养成,无论你是何种职业,拥有着怎样的技能,你离不开的,永远都是幻兽的养成,然而时至今日,论坛里从来没看过过关于那只幻兽怎么样怎么样的争议,反而全都是职业问题的争议,一个游戏,失去了他最有魅力,最有特色的地方,反而去开发一些新种族,新职业,那么大家还不如不玩玩网页来的过瘾,失去幻兽的魔域,真的比不了一款普普通通的网页游戏!如果说,打个比方,魔域从头至尾,没有职业之分,没有种族之分,或者说,只拥有一种职业,大家可以想象一下,魔域会失去可玩性吗?恰恰相反,这大大增大了可玩性,为什么?因为同职业,同技能,最能凸显强弱之分的,就是幻兽,而正是幻兽,才是魔域最大的,最吸引玩家的特色!有人会说,全世界就一种职业,有意思吗?静下来好好想想,你遇到过星级和你一样,幻兽和你一样,战力和你一样,的玩家吗?即便是有,那么没用职业区分,没有职业优势,干仗五五开,不是一件爽到极点的事情吗?反而魔域走到今天,抛弃了初衷,抛弃了自己原有的魅力,去开发各种各样的职业,技能,玩家都在怨声载道,而你们又做不到所谓的职业平衡,这不是搬石头砸自己的脸吗?血族加强成了什么样子正所周知,身为一个刺客,秒天秒地秒空气,毋庸置疑,一个刺客最大的特色是什么?就是输出,而现在职业平衡的角度来说,刺客克制的是脆皮,比如法师,异能,亡灵,被克制的是战士,龙骑,而战士,龙骑,被克制的是法师,亡灵,这才是职业之间的平衡,但是特么的此刻秒战士,龙骑跟玩似的,这是什么鬼?如果我们把职业划分成三大类,战士(战士,龙骑)法师(亡灵,法师)刺客(血族)那么我觉得,战士类的职业,完全没有存在的必要了,为什么?法师,亡灵,打战士如打狗,觉醒后的血族更不用说,穿刺暴击打的你哭爹喊娘,那么,职业平衡呢?一款游戏,一定要沦落到加强那个职业,让玩家玩那个职业,这样的地步吗!如果你们的策划,只知道拿工资食屎的话,趁早卷铺盖混蛋吧,这样只会毁掉一款游戏,毁掉一款这么多人,付出青春追逐,热爱的游戏,其实玩家都是舍得花钱的,但是能让策划逼得花钱都心不甘情不愿的,游戏也就走到头了!一款这么具有特色的幻兽合成游戏,愣是被策划逼成了连二流网页游戏都不如的挂机游戏,我只能说,网龙能找这样的策划,一定是顺产时候,挤着脑袋了!