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双刃设置不合理
发表于 2017-05-01 02:09:08 | 只看作者 | 倒序浏览
楼主 电梯直达
应该设置为打怪多少伤害,人物就受到多少伤害!现在的设置只针对连击!很不合理,飓风就比所谓的连击伤害高,最好取消双刃剑

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发表于 2017-05-01 04:21:05 | 只看作者 | 倒序浏览
1楼
回复 0#  游客152649880091027

别老提消弱这个那个好吗 觉得玩家不该互相喷 除了血族狗例外
发表于 2017-05-01 09:12:01 | 只看作者 | 倒序浏览
2楼
混乱也不合理,法系混乱,站原地放技能,法师是风珠,亡灵的技能名我忘了,
物理系要跑到怪的旮旯里去挥武器,
发表于 2017-05-01 09:19:59 | 只看作者 | 倒序浏览
3楼
对龙骑更不公平,双刃死了,连被动都没有触发
发表于 2017-05-01 09:40:00 | 只看作者 | 倒序浏览
4楼
引用 99用户634368831150721 发表于:2017-05-01 09:19:59
对龙骑更不公平,双刃死了,连被动都没有触发     
已经在您的帖子中回复您了~
发表于 2017-05-01 09:46:35 | 只看作者 | 倒序浏览
5楼
回复 4#  鱼丸遨游

猴子呢?
发表于 2017-05-01 09:54:47 | 只看作者 | 倒序浏览
6楼
引用 我来也000001 发表于:2017-05-01 09:46:35
回复 4#  鱼丸遨游

猴子呢?     
猴子?什么鬼?
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