5.10号就要公测了!虽然不抱有太多幻想!但是总觉得应该比以前的版本更接近人性化,逐渐完善趋于合理。
这次觉醒重点应该是职业平衡技能升级,以前诸多不合理的地方基本没变化,这就是官方最令人不解之处!技能升级了,玩家的综合能力都大幅度提升了。估计的副本任务的难度和操作步骤也必然要有质的改变!仅此提点建议。既然职业平衡了,就要物有所用,希望在副本任务里,特别是魔域最大的一块蛋糕九星副本上面,一定要做到对每个职业的公平竞争,共同开发宝藏!最好设计7个bbss,前六个每个职业只能打和自己职业对应的那个,最后合力打掉最大那个bbss!并且每个职业的配备必须是三洞套装,一千战斗力以上。每个职业都必须真正的参与进来,而不是一个号在打,其它为自己的小号挂机,团队合作形同虚设!这样以来无形中就杜绝了外挂,小号也不会参与进来,总之不是一个人在战斗那么无聊!好处多多!外挂没了,物价上涨了。游戏职业平衡了,团队合作愉快有事做了!异能者和战士沉寂多年的号复活了,有人砸装备,官方有受益了!小号上的少了,服务器不卡了!六大职业平衡了,每个职业都有玩点!百花齐放?装备宝宝都有市场了。没1000战免进,这样垃圾高星宝宝也有用途了。在开放野外bbss爆率,增加高级产品爆出,野外拼杀主要以战斗力为主,禁止使用群攻秒杀,多回合制。像传奇那些样。比如俩个1000战就可以合力打败1100战的,三个1000战的可能打败一个1300战的,野外争夺pk值放宽,bbss点处杀人不长'pk值~核心和军团战也一样可以就地复活,禁止使用群攻秒杀!这样以来我敢下结论一定是多数玩家想看到的模式!也一定会火起来一段时间的!这些都是真正玩家的期待!请官方不要把游戏做的只适合职业玩家,试问职业玩家能为游戏充值而不回收,最后达到盈利目的吗?职业玩家和商人,外挂等盈利为目的。靠他们能维持官方利益使游戏充满正能量吗?答案当然是否定的!那么官方在设计游戏时就要多考虑老玩家和上班族的心情。因为正是这些人在外面挣到了工资,才有能力到游戏里消遣!职业玩家恰恰相反,他们是在和官方一样,都靠游戏挣钱!谁是游戏的脊梁不言而喻!