职业介绍:无与匹敌的武技,内含追逐着武道巅峰的武魂,震撼着大陆。
职业武器:拳套。
主动技能有:小连击,流云腿,4次物理连击伤害。武魂觉醒,增加攻击力1.5倍状态,持续60秒。裂地掌,群攻135百分之伤害。大连击,霹雳腿,9次物理连击伤害。
XP技能:武气纵横,群体伤害。星芒拳,单体伤害。
神技能:武术集击,16次物理连击伤害。扫荡腿,群体195百分之伤害。
圣技能:圣,武术集击,增加伤害,连击数不变。圣,扫荡腿,同上。
玩法简析:
装备了七彩或霸道的光环的拳套,无疑是最好的风景,把妹子的利器。而超高的连击伤害注定了也是副本的一霸,唯一遗憾的是因为同前三职业,含有“武魂”内在宠,而该内在宠的主成长方向是和战士攻防一样的,大小物攻成长。如果仅此而已,武魂的副成长属性实在是很难养成,需要BOSS精魄,而每一个BOSS死亡后,爆率非常低,也奠基了该职业出世后,整个野外将会是不一般的平静了,打破了6年来的平静安定的生活。
但是话说回来精魄可以出售、可以交易这点来看,还是可以去试试专玩此职业。如果说战士和血族各有各的特点,那么无疑武师介于两职业直接。虽然看似技能很霸道,连击数很高,大家会觉得不是 要是这样出新职业 什么都比血族好了 连击也高什么都好 那我们玩血族的是不是换这个职业了 只要GM 这样出新职业搞死现在的血族 这个游戏我在也不来