哈哈哈 魔域只要修改一下策略害怕没有人气吗 这么好玩的游戏只是现在的魔域差距太变态了而已 完全不给普通玩家玩下去的希望 还有就是各种任务 各种副本占用了玩家的太多的时间 难度太大 奖励太吝啬 这些明明只是为了更好的提高实力 说到底:只是为PK 厮杀而做的准备 主要还是要先把PK这一特色搞好才是正道儿 以上的种种才造成没有人气的 差距变态
战斗力 实力 攻击 防御 属性等各种因素闹分家 职业技能不平衡 神视野更是在PK雪上加霜 各搞个的才是PK这一特色的 搞的是乱七八糟 看来我们的魔域是想朝多元化的方向发展的 只是我个人还是感觉简单 好玩 PK又激情的游戏
差距变态的重要原因就是:魔石商店发展过快且垄断太强 对RMB玩家和非RMB玩家的难度限定不合理 造成了几乎3000*的宝宝都快出来了 还有真正的玩家 普通的玩家80*的宝宝都没有 用的甚至还没有一套1D装备
建小号 骑士 授权 神秘商店 还有各种没必要的任务等该取消就取消吧 系统资源都是被这些东西给占完了 有人会说 那网龙不就没收入了吗 我告诉你 刚好相反 其实纵向发展和横向发展是同样的 不一样的是:一个是走向辉煌 路越走越宽 一个是走向灭亡路越走越窄