今天无意中发现一个游戏的BUG,关于制式合体的,会影响到pk平衡,官方应该得修复了。下面是操作和详解。机战这个游戏呢,经常会出现自己视角和他人视角人物偏差,简称卡位。一旦人物偏差,火枪的技能伤害就打不上去。重点来了,开始步骤,首先上线的时候,我们拿出3远战(没有3远的,就拿出2远1近)进行制式合体的合体,这个时候按道理,我们合出来的合体应该远战的合体,至少他人视角看到的得是远战的制式合体(这里注意一点,如果经常之前上线用的是2近1远合近战制式合体,那再一次重上游戏调2远3远出来合体,合出来,别人看到的也还是近战制式合体),,,第一步就是要卡出他人视角远战制式合体的效果,,,然后解合体,拿出2个近战,或者3个近战,进行制式合体,合体后,别人看到的你的合体还会是远战制式合体,此时如果使用天翔或者旋风这2个位移技能,会出现一种情况,你人位移走了,但是别人看到的你就是一直在原地不动,可以造成一种卡位无敌的存在,无法对其造成伤害。最后合体可以选超体展示,这样就不会被别人发现近战合远战的制式合体的bug了。