机战是款不错的游戏,有不少回坑的老玩家也就看出来这游戏的魅力,但是PK系统是个大问题,导致了很多人的离去。游戏都是靠打架的人来赚钱,不打架的消费不了多少,只不过是陪玩。但是策划一昧的让人打架,有意思吗?陪玩的走了,只剩下打架消费的,钱少的打不过也走了,看看现在的充值活动,不出活动就没人花钱。问题就是如何留住陪玩的,刺激喜欢打架消费的人。我觉得保护陪玩的就是留住他们的方法,怎么保护?PK系统,杀10个人的话就应该强制关入监狱,不能交钱出来,必须等到杀气值没了才能出监狱,这样能卖不少净化卡,对于有钱人当然是无所谓,但是官方垄断了净化卡,可是官方收入,当然了,有些人说挂机,OK,再出一个挂机答题,不定时出来,看他们消费不。被抓的不但要消杀气才能出来,还要交钱给抓他的玩家,让赏金猎人有兴趣抓捕。至于消杀气,钢铁巨舰不能消除,必须在170级以上的几大地图才能降低杀气,而且有杀气不能参加飞船任务。这样增加PK代价,要不花钱买净化,要不等着被抓或者被人找大佬报复。当然普通玩家保护了不少,那么寻找刺激的玩家呢?我想出来个舰队战模式,每个三级以上的舰队司令或者副司令可以对任意一个舰队宣战,一次只能宣战一个,可以被多个舰队宣战,宣战时间一小时,前3次宣战花费一百万银河币,3次后每次宣战花费270太阳石,540太阳石,810太阳石,以此类推,每天限十次宣战,宣战期间两个舰队之间PK不增加杀气值,等到晚上人多的时候连续小时打架又不怎么花钱,这样打架才爽,想怎么杀就怎么杀。当然,每次退出舰队,24小时才能加入别的舰队,防止大佬建几个舰队打人。至于有些人说不加入舰队就不怕被杀了,可以,将所有日常任务划入舰队任务里面,需要加入24小时后才能领取,这样大多数人都需要加入舰队,就不怕打架的没架打了,不可能一直待在钢铁巨舰不出门不做飞行任务吧,如果这都不够,可以,每天间隔三个小时再开一次系统宣战,随机抽取两个舰队进入舰队战模式。说了保护陪玩的普通玩家,自然对花费较多的有些不公平,凭什么他们花钱多还要享受不花钱玩家的待遇,忍不住杀了他们,还要花钱买净化卡,不划算。开放BOSS时间的地图免杀气吧,给RMB玩家一点甜头吧,毕竟他们花钱了,VIP就应该有VIP待遇,这年头没有绝对公平,不花钱的只能当陪玩,飞船资源都分享给你们了,野外BOSS就不要多想了。以上只是我对这个游戏PK系统的建议,希望机战越来越多的人玩,回到当年那个鏖战绿星不亦乐乎的时候,练级地图全是人,飞船任务都靠抢的人气