看到昨天傍晚的更新,发现官方对日充值排行榜的奖励做了一些更新,作为一名资深玩家,说实话,意义真的不大,可能最有诱惑的就是榜一的11值,,但是20%几率摆在那,在这里要批评一下策划,你在逗我们吗?这次更新太虚了,充值玩家不会因为这个而加大充值,反倒累计充值的奖励要更新一下(从1000-3万,每个档次都更新,多加大一下提战玩家需要的奖品类似超导,紫水,万能碎质等等),我觉得得贴合游戏环境,现在各大区的太阳比例攀升5000-5500,但这不是导致充钱玩家近期流失的原因,真正的原因是史诗装备材料的获取难度导致战斗力相差太多,之前玩家建议说商店上万能碎质,你们收了,很好,可是结果呢,一个碎质810太阳,你们后台自己看看数据,全区全服,可能除了新区有人买,还有哪个区的玩家会去消耗?这个定价你们考虑过合理性吗?你知道一个月赛奖励一个战心,如果算超舞战心,其他什么都不算,就算战心,那就相当于150*810+重型机核5000=126500,126500/2760=44,机战十几年了,何时月赛奖励高达4400人民币???,这样算下来,你们考虑一下商店的万能碎质810太阳这个价格的合理性?(建议:万能碎质价格区间200-400),游戏首先得有玩家,其次再靠气氛去消费,而不是把玩家和玩家拉那么开,那些13000-14000的,一个区和平后,就会来论坛各种叫嚣合区,对吧,我们都看到了。不愿合区的也都是一值在吃资源,像东北区的战队,能高达1500多天的连续占领,我都笑了,呵呵,玩的还有什么意思呢。简单的来说,就是想让官方策划们,降低史诗门槛,万能一个200太阳,一件史诗就得在原有装备上再花差不多800-1000,再考虑到稀缺的情况,,价格又得上去了。