结合新来的和老玩家的情况来提首先是留新人和吸引新人的建议
新人需要的是感觉好玩才会留,几个区我的那些徒弟都一个个玩玩就都走了,问题出在这个好玩的感觉,
天晴需要怎么做呢?
1恢复各等级练级NPC,一直到180级都有练级NPC,也就是到176级的绿星。
(试炼任务对老玩家是好,新人却只需要各等级的装备和升级的乐趣,这是一个熟悉机战的过程,必须给他们时间去摸索)
2师徒关系,道具和功能太多,新人必须交给老玩家去带,并给老玩家心动的好处,让他们积极教会新人
做法是徒弟消耗的核心金属太阳新太阳等等,师傅可以获得一定比例提成 ,比如徒弟抽奖1万师傅可以分成100或者1000太阳,徒弟跑黑洞中大奖可以获得大奖的百分之一贡献提成,金属新太阳同理
在这些鼓励办法之下,师徒关系的收和叛得反过来,即徒弟随时可以叛师并选择愿意教和带的师傅,师傅不教东西的也就得不到好处。
3传统武器史诗改为等级随意升降,为省事190以下的史诗传统武器的样子和相应等级传说一样。同时传统武器史诗材料获得改为容易获得以便普及对史诗的认同感。
4新手查看他人装备了解和学习,必须能同时看到别的玩家的所有情况,比如超体合体星套坐骑的所有详细部件及资料。星套坐骑目前就无法查看。
同时新手需要的一些基本东西,如弄宠物基因的新太阳和坐骑的碎片在100级地图练级点就发放相应的数量或者直接发宠物和坐骑。
老玩家的情况或者180级的需要改变的就大了
1开放队伍语音聊天 舰队语音聊天
2宠物改为 收起时为浮游炮状态,能随时自动攻击怪物和对手,被挂时战力不减,如此的话可出高价新宠物,部件如同装备需要粒子追加,可以取下装上也可以交易,战力加成同装备。
3大幅提升所有飞船任务经验,每个任务都最少5个金属10个紫水,每个任务都有一个领奖励的NPC,增加核心程序所有飞船任务经验值+500%
4黑洞17和18的门票礼包打开时有几率可以随机获得可交易的超导晶族1-50个及金属5-1000个及其他10星11星12星13星碎片1-30个,这个一是促销二是给跑的人留点东西交换一点太阳来刷天天任务积分
5开放300级的地图和怪物,地图必须类似3D地图高清美观,掉落物品又有吸引力,180级以上的一有空都想跑来这个大地图,让这个地图热闹和厮杀起来以便大家认识不认识都来沟通感情,同时也是为以后的开放200级做铺垫。
6重组次数,外星和内星都增加几十
7武器作为特例可以追加到+18,
8飞船任务除了战力要求的,得同时有等级任务能做,比如某新手180190级 一身精品1000多战也有180-190的任务能做,现在的任务全是要战力高的在做,很多人战力低没什么任务可做。
9打怪掉的核心包必须重叠,可设为不可交易状态,同时装备鉴定增加出传说的几率。
所谓得民心者得天下,担心玩家得了实惠和方便是错误的,留住了人就是留住了财富。