不只是添加星盟的核心属性,很多机战不足的地方都可以通过核心程序来弥补。比如大家都呆再市场都不怎么打怪的问题,就可以出一个补充程序:打怪经验+100%到+500%(以前不是时不时的出5倍药水和颜料罐吗,这很好嘛),
比如飞船任务99%任务没人做的问题,可以出个程序:飞船任务经验奖励+100%到500%和飞船任务军衔奖励+100%到500%,
比如鼓励装备追加+8到+12,可以出个程序:每件装备加8额外加1战,每件+9装备额外+3战,每件+10装备额外+9战,每件+11装备额外+27战,每件+12额外+81战。
真出这样一个程序,只要玩家有钱投资,那是百分百要三套+12装备的,你看每个新区,前几名高战人家不是缺钱,就是+8+9就足够了,搞+10到12浪费那么多钱又没加多少战,有必要吗?
比如鼓励升级180到190,可以出个程序:180级每升一级+5战,要知道180之后升级好难的 除了花钱基本打怪是见不到经验的。
还有很多游戏不足的地方都可以通过核心程序来弥补的,核心程序是机战很重要的东西,现在战斗力大幅增加核心程序变的可有可无,不足之处又难以调整,所以这个核心程序早就该进行添加和补充了。