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星盟属性核心技能
发表于 2018-12-15 22:57:16 | 只看作者 | 倒序浏览
楼主 电梯直达
星盟到现在都出了那么久了   请问什么时候更新核心技能呢?   星盟加伤害   加五站   加防御那些属性技能也该添加了吧

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发表于 2018-12-16 08:30:59 | 只看作者 | 倒序浏览
1楼
建议反馈了, 感谢支持~
发表于 2018-12-16 09:21:42 | 只看作者 | 倒序浏览
2楼
不只是添加星盟的核心属性,很多机战不足的地方都可以通过核心程序来弥补。比如大家都呆再市场都不怎么打怪的问题,就可以出一个补充程序:打怪经验+100%到+500%(以前不是时不时的出5倍药水和颜料罐吗,这很好嘛),
比如飞船任务99%任务没人做的问题,可以出个程序:飞船任务经验奖励+100%到500%和飞船任务军衔奖励+100%到500%,
比如鼓励装备追加+8到+12,可以出个程序:每件装备加8额外加1战,每件+9装备额外+3战,每件+10装备额外+9战,每件+11装备额外+27战,每件+12额外+81战。
真出这样一个程序,只要玩家有钱投资,那是百分百要三套+12装备的,你看每个新区,前几名高战人家不是缺钱,就是+8+9就足够了,搞+10到12浪费那么多钱又没加多少战,有必要吗?
比如鼓励升级180到190,可以出个程序:180级每升一级+5战,要知道180之后升级好难的 除了花钱基本打怪是见不到经验的。
还有很多游戏不足的地方都可以通过核心程序来弥补的,核心程序是机战很重要的东西,现在战斗力大幅增加核心程序变的可有可无,不足之处又难以调整,所以这个核心程序早就该进行添加和补充了。
发表于 2018-12-16 09:23:57 | 只看作者 | 倒序浏览
3楼
建议反馈了,感谢支持~
发表于 2018-12-16 10:38:50 | 只看作者 | 倒序浏览
4楼
回复 2#  大紫大红1

不充钱bb那么多有什么用,游戏是你家开的吗?想怎么改就怎么改,你的史诗装备满了?12星套有了?组件60星了?刚出的一大堆新东西都没人做还200级?你在做梦呢!这游戏本来就是拼的战斗力,你一个11装备27战,12装备81战,人家少件11装备就不用玩了?特么12星套也才比11星套多加150点战,这样做只会加大贫富差距。现在不是游戏不够新鲜,是没人充钱、没有新人加入、没有人活跃都是一堆钢铁侠。
发表于 2018-12-16 10:48:25 | 只看作者 | 倒序浏览
5楼
回复 3#  呐抹阳光

给你们个中肯的建议:用加战刺激消费是最愚蠢的,你们这样强制性的要玩家为你们所谓的新东西买单真的会引起很多玩家的不满,就像史诗装备只是换个包装换个名字而已,真的不能拿来做买点,不是为了加那点战很多玩家都是不愿意买单的。你们应该多出点氪金包装像黄金机体副炮这种软的让玩家选择性买单,更容易接受而不是一味的加战把游戏平衡给搞没了。
发表于 2018-12-16 11:04:13 | 只看作者 | 倒序浏览
6楼
那您希望出点什么呢?
发表于 2018-12-16 12:53:50 | 只看作者 | 倒序浏览
7楼
回复 4#  99用户987913757120002

游戏不是我开的,我提的却是对大家都有好处的,你说的想黄金浮游炮外观质量上搞好,要花费程序员时间来设计,这个更难做到的,我看最多只有一个游戏设计员而且还是魔域的设计员代为帮忙搞一下,你看新出的装备外观,那个装甲像什么玩意。。。。反而是一些简单容易做到的做到吸引留住老玩家及新来的更实际,就说200级,装备可以使用1级的装备改一下名字或者130级装备狠漂亮也可以做200级的代替品
发表于 2018-12-16 14:38:32 | 只看作者 | 倒序浏览
8楼
新手敢玩这游戏?战力断层太大了,各种福利都没有,挂钢铁吧!
发表于 2018-12-18 11:29:18 | 只看作者 | 倒序浏览
9楼
核心技能十年了一尘不变   难道不应该随着星盟和别的东西的更新  也要跟上脚步跟新吗?   不创新  吃老本   刺激不到消费也吸引不到新玩家
发表于 2018-12-18 17:12:24 | 只看作者 | 倒序浏览
10楼
现在主要问题还是这么吸引新玩家,现在新玩家进来都玩不下去,各种不明白。新手引导确实和以前没法比
发表于 2018-12-19 10:26:02 | 只看作者 | 倒序浏览
11楼
是啊玩不下去,没有爬升的动力了,今年更新组建,史诗,说白了就是给那些大佬找点事做,进化之链还是30次,回归签到都够点几个月了,都没有刷金属的动力,星套什么的送都送9星套了,9星套以下成功概率是否可以提高,像以前一样7上8上不去,刷点金属就回到7了,别说什么遗迹哦,刷怪物品掉落也是问题,各种地方需要大量核心,水晶,掉落还是那么低,新手和低战优化程度不够够,可能玩两个月,不如领次回归包
发表于 2018-12-19 12:53:40 | 只看作者 | 倒序浏览
12楼
游戏一直在更新新的东西,加新的内容,以前的很多设定都跟不上了,也不优化。可以对以前的游戏道具优化一下。毕竟以前3000战斗力就是大佬了,现在得1万战斗力。提升了7千,道具还是以前那些。已经跟不上游戏进程了。
发表于 2018-12-19 13:28:57 | 只看作者 | 倒序浏览
13楼
大伙的建议会综合考虑的,是否有调整后续留意下哦
发表于 2018-12-19 14:09:20 | 只看作者 | 倒序浏览
14楼
什么新玩家这种都是虚的,你拿一堆钢铁侠号就想着跟上别人花钱的步子,是不是想的有点多。一个个都天天盼着天上掉馅饼。
发表于 2018-12-19 17:06:57 | 只看作者 | 倒序浏览
15楼
掉馅饼,这游戏不就是刷怪夺宝PK吗?每次大区人气好点也就玩黑洞,遗迹,其他时间钢铁侠,混个飞船开个包,优化游戏比如进化之链每天点的次数增加,9星套以下提高成功率,这样金属需求量增大,刷怪物品掉落什么的就算有千分之一掉落高级物品,也不会挂机吧,这游戏也是战越高越花钱,为什么不缩短低端战力成型时间呢?
发表于 2018-12-20 08:31:07 | 只看作者 | 倒序浏览
16楼
进化链次数确实应该多加点了,不然新手真的跟不上,还有就是机体等级也太难升了,建议机体每天10次经验包改成20次或是50次。
发表于 2018-12-20 21:26:10 | 只看作者 | 倒序浏览
17楼
回复 16#  99用户987913757120002

升级确实是大问题,很多新手升级第一个机体到150,160级总是问我改到哪里升级?而且第二第三机体等级低也问我该到哪里升级,老实说我还真不知道该怎么教才好,如果有以前的每个地图升级npc和升级任务,我一句话就指引了,可我只能说到星河打185的怪。飞船任务只有高星高战做他们又混不到经验。很多新手做试炼任务到167级然后没了方向,见过好几个新手170级了停留很多天说升级好累然后再也没上线了。玉玲珑说的对新人不友好形容的很到位。
发表于 2018-12-22 00:11:16 | 只看作者 | 倒序浏览
18楼
现在的新手除了100级以下在在外面,180级的基本都变成钢铁侠了,天天挂机在基地,都不敢出门了。这个游戏是靠战说话了,一个高级的号可以打一大片人,为什么就不可以组合一群低战的总站斗力PK高级的呢,这多热闹呀。应该改改了,别整天的要玩家掏钱。
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