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近战技能打怪不掉血,老是这样子
发表于 2018-11-24 00:09:00 | 只看作者 | 倒序浏览
楼主 电梯直达
近战打怪,打着打着怪不掉血了,而且怪还会自动跑开,
近战左键普通攻击也是,打着打着不掉血了,
这问题实在玩的郁闷才来说一下,赶快处理!近战打怪本来就没远战好打,你再来个近战打怪,怪不掉血,还怎么玩?速度解决,人物在新区

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发表于 2018-11-24 07:41:42 | 只看作者 | 倒序浏览
1楼
回复 0#  心若止水DFDS

用技能打啊,你不会是用普通攻击戳吧。
发表于 2018-11-24 08:24:38 | 只看作者 | 倒序浏览
2楼
楼主具体是什么操作的呢,还请详细说明下
发表于 2018-11-24 15:08:29 | 只看作者 | 倒序浏览
3楼
回复 2#  【小小欣】

还能怎么操作技能,近战星云破碎,打黑名怪一次打不死,要打很多次,然后就打着打着怪不掉血了,打一群黑怪,打着打着只有一两个怪掉血,其他的都不掉血了。这时候换左键普通攻击,点任意一个黑怪全部不掉血,在飞船任务黑怪和其他黑怪都是如此。
另外火枪扇形燃烧技能,烧一大片好多怪遗漏,
近战的天翔技能,两次间隔停顿时间太长了,遇到火枪这点停顿时间已经被足以被杀三个机体了。

现在机战本来就人少的可怜,在这个技能上你们还舍不得让玩家打的顺畅,弱化以前好用的技能莫非对机战只有好处不成?
别的建议提多了你们可能觉得麻烦,但这个远战近战技能调整优化一下很简单吧?玩游戏本来就是一直在打武器的技能。这还不搞好点?
建议火枪的扇形连续燃烧技能变成远战枪的所有武器通用,只是颜色名字根据武器而不同(优化为以前的连续伤害),近战技能也同时优化成可对抗远战的连续伤害
发表于 2018-11-24 15:27:17 | 只看作者 | 倒序浏览
4楼
有指定的地图或者怪操作会出现异常吗,另是否可以提供下区服人物名
建议的话,这里为您反馈了哦,感谢支持
发表于 2018-11-24 22:12:23 | 只看作者 | 倒序浏览
5楼
PK本来就是远程占优势 近战技能间隔太长
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