回复 2# 【小小欣】 还能怎么操作技能,近战星云破碎,打黑名怪一次打不死,要打很多次,然后就打着打着怪不掉血了,打一群黑怪,打着打着只有一两个怪掉血,其他的都不掉血了。这时候换左键普通攻击,点任意一个黑怪全部不掉血,在飞船任务黑怪和其他黑怪都是如此。
另外火枪扇形燃烧技能,烧一大片好多怪遗漏,
近战的天翔技能,两次间隔停顿时间太长了,遇到火枪这点停顿时间已经被足以被杀三个机体了。
现在机战本来就人少的可怜,在这个技能上你们还舍不得让玩家打的顺畅,弱化以前好用的技能莫非对机战只有好处不成?
别的建议提多了你们可能觉得麻烦,但这个远战近战技能调整优化一下很简单吧?玩游戏本来就是一直在打武器的技能。这还不搞好点?
建议火枪的扇形连续燃烧技能变成远战枪的所有武器通用,只是颜色名字根据武器而不同(优化为以前的连续伤害),近战技能也同时优化成可对抗远战的连续伤害