我发现一个机战致命的问题:我好多徒弟和好友都是到玩到180级了人就不见了,(主要是升级到180级的和新手买了180级的)
我分析了一下主要是180级了基本升级升不动了然后除了花钱基本没啥可以做的,很多人直言每天就是来签到一下。
如果这个问题不重视的话 机战新鲜血液留不住,全靠多年老油条支撑一下,能撑多久前景堪忧啊!
说白了一个游戏大家都没打怪的兴趣了这还是网络游戏吗?进游戏里来无事可做了不就慢慢的人都走了吗?
我的建议是开放200级,同时180到190级的升级能打怪或者任务快速升上去,最好再加一个经验特高的新地图或者新飞船任务给新人和180级左右的升级。
同时调整核心程序所有武器装备下降-15,就是说180到185很快 185到190也不难,因为200级出来了嘛。
一栋高楼大厦必须有牢固的基础,机战的大量新人和普通玩家正是机战赚钱的基础,人多人家才充钱积极对吧。
另外针对普通玩家白天晚上都在玩的积极分子必须有相对应的鼓励措施,打怪掉不可交易的金属和紫水晶和新太阳,粒子等,如此普通玩家打怪也感觉挺有意思嘛,相对于充值玩家的9星套内星外星掉些金属紫水新太阳扶持普通玩家不但不影响还能提高他们的充值力度。
抽奖箱子可以增加一个专门抽金属直升附保底符紫水新太阳的抽奖箱,除第一个月抽奖积极后面基本都没人抽了,这个新增抽奖箱保证长期火爆