就是啊,除了以上玩家提到的内容,还有其他好多东西都可以优化一下的,比如说:1、超体材料在仓库里已经实现自动整理功能了,为什么我们货舱里的物品不能实现自动整理功能呢?希望货舱也可以增加自动整理功能。
2、材料叠加问题,同属性的材料,稍微不注意就可能搞成2个,也不能叠加,非常占货舱格子数,要之占格,弃之可惜,鸡肋!可以交易的材料,每次为了不占货舱格子,玩家都是尽可能让同属性材料叠加到一起,这样可以省货舱格子,但是因为无法拆分物品数量,出售的时候极不方便,因为买家不一定需要这么多材料。希望可以增加同属性物品叠加、拆分功能。
3、超能经验球(或普通经验球),180级以后,升级就比较慢了,除了答题、密室、战队等等途径之外,最简单粗暴的就是吃经验球了,每天有机体、宝宝、载具等等都需要吃经验球,每次吃经验球点的手累、心塞,能不能优化一下,右键之后选择需要吃经验球的机体或者宝宝、载具什么的,直接提示要吃多少个经验球,点一下就OK了,就像进化链一键进化一样,只要货舱里有多少个,输入数量直接一次性吃完。
4、自动拾取目前只能拾取水晶、金币,说实话,水晶还好,金币就有点鸡肋了,靠刷怪拾取金币,要拾到猴年马月,可能连装备修理费都不够。希望可以增加其他物品的自动拾取,比如宝宝材料、核心、装备、材料等等,这些才是比较实际的,最好可以增加自动拾取物品的选项,由玩家自己选择自动拾取的对象。
暂时只想到这么多,希望策划大大可以采纳,
并最终实施(这句才是最重要的),个人也比较理解程序猿大大们辛苦,程序这东西,改一处,动全身,极有可能修改一个地方造成其他地方出现BUG,但是不断优化游戏,带给玩家更好的游戏体验,让更多的玩家加入机战,才能让机战越走越远啊。
各位支持机战的基友们,有啥好的意见,都来提提啊!欢迎点赞支持,嘎嘎!