给策划的建议。
我希望策划。能够重视下低战玩家。毕竟低战玩家才是掌握游戏的命脉。
现在游戏玩家的分水岭差距过大。高战玩家利用手上的方便,霸占任何,有利可图的任务。导致低战玩家可活动的任务少之又少。
充值活动作为游戏玩家加战的地方。高战已经达到极限,基本很少充值。而低战玩家知道充值对他们来说根本没有什么发挥的地方。导致玩家不想充值。
机战作为一种PK游戏。低战站只能成为高战的猎物。想反抗的机会,都没有。只能轮到上线、挂机、签到、下线。
现在游戏玩家都弃游和挂回归去了。坚持下去都是机战粉丝,希望游戏策划人员能够重视下我说的话,下面将提交自己几个建议,给重返游戏玩家和回归玩家一个全新的体验。
一,重新调整回归奖励积分兑换。给回归玩家,当作一种福利,回归玩家有信心玩下去。
二,作为一个PK游戏。可以每天高峰时间段搞个地图开放一个高低战蒙面跨服。达到历史某个战力的玩家可以进入,可以和全服游戏玩家PK。杀人杀怪夺宝获取奖品(可参照星域夺宝。)
让历史战力玩家4000-5999一个地图。
6000-7999一个地图
8000-8999一个地图
9000-9999一个地图
10000-10999一个地图
11000以上一个地图(战力越高,加战难度越大,只求公平不可相差太大)
三,把十年来开放的活动。整理起来,重新修改一下,然后每个月开放一次活动。这样才能让玩家活跃,不至于每天都挂机,无事可做。
以上三条建议对游戏活跃有很大的帮助,这样玩家有充值的欲望,希望采纳。