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一堆人说战士不强,你们会玩吗?
发表于 2021-04-29 12:08:03 | 只看作者 | 倒序浏览
10楼
回复 8#  99用户977366044172625

决斗这个神纹:用一条链子链着对方,此时是没有任务效果的,需要断开链子,断开后有两个效果1.如对方XP状态,会取消对方的XP。2.使对方加血变慢,如27级,对方加血慢了60%。这里关键是要链上再断开才有效果。墓轮法印:这个法印用处不大,只是别人打你会触发,把别人弹开。当然你怕别人近身你可以用,但这个不能免伤。
发表于 2021-04-29 12:09:42 | 只看作者 | 倒序浏览
11楼
回复 9#  越飞越低

你怎么知道我没有战士,我自己号就是战士,也经常帮忙上忍者。如果你觉得战士不强,那只能说明你号不会,达到我说的属性,看强不强
发表于 2021-04-29 12:21:53 | 只看作者 | 倒序浏览
12楼
修正战士技能描述与实际不符问题您是在什么地图上测试的呢,这边以便记录反馈工作人员再次测试查看下~  另外,官方也会不断加强对外挂进行检测处理的~
发表于 2021-04-29 12:36:38 | 只看作者 | 倒序浏览
13楼
引用 goTQ 发表于:2021-04-29 12:08:03
回复 8#  99用户977366044172625

决斗这个神纹:用一条链子链着对方,此时是没有任务效果的,需要断开链子,断开后有两个效果1.如对方XP状态,会取消对方的XP。2.使对方加血变慢,如27级,对方加血慢了60%。这里关键是要链上再断开才有效果。墓轮法印:这个法印用处不大,只是别人打你会触发,把别人弹开。当然你怕别人近身你可以用,但这个不能免伤。     
那决斗神纹  连一秒  马上断开   和连40秒 断开效果一样嘛    在同是满级的情况下呀
发表于 2021-04-29 13:31:16 | 只看作者 | 倒序浏览
14楼
给这战士配个高速陀螺吧,一可以把所有伤害统统踢开,有效三十分钟,一下子就有人投资。
发表于 2021-04-29 14:03:03 | 只看作者 | 倒序浏览
15楼
回复 13#  99用户977366044172625

连1秒和40秒是没有区别的。正确玩法就是连上后马上跑开,让链子断开,这样才持产生**加血的效果,你连着的时候是没有这个效果的。
发表于 2021-04-29 17:16:30 | 只看作者 | 倒序浏览
16楼
我支持楼主所说的 我也一直认为目前战士是最强的,很简单的一个问题 防高攻高 况且基本都是全程加速 带***的更高 出了新神纹又怎样?其他职业也没有反啊 觉得忍者厉害的要削弱的 你特么花钱啊?白嫖还jjyy
发表于 2021-04-30 15:40:51 | 只看作者 | 倒序浏览
17楼
回复 0#  goTQ

请问你有实测吗?我玩的50级修罗测试三才,第一次攻击9下才出加速,第二次攻击13下,第三次12下,跟忍者打,如今顶级忍者都带满级水牢,10秒一次扣20点体力,你战士体力真的能回起来吗?我跟水牢满级的忍者打,除了开始满体力,打完体力从来没有回体力,会一点被扣一点,没体力战士跟个超级兵有什么区别?反噬被克制不是克制在反杀上,而是不触发反噬回不了体力
发表于 2021-04-30 16:21:51 | 只看作者 | 倒序浏览
18楼
回复 17#  99用户1030057052182641

你好,这是我测试过的,上面有测试视频,上面那只像蓝色鸟的西标记就是忘我技能状态。
发表于 2021-04-30 16:55:23 | 只看作者 | 倒序浏览
19楼
引用 99用户1030057052182641 发表于:2021-04-30 15:40:51
回复 0#  goTQ

请问你有实测吗?我玩的50级修罗测试三才,第一次攻击9下才出加速,第二次攻击13下,第三次12下,跟忍者打,如今顶级忍者都带满级水牢,10秒一次扣20点体力,你战士体力真的能回起来吗?我跟水牢满级的忍者打,除了开始满体力,打完体力从来没有回体力,会一点被扣一点,没体力战士跟个超级兵有什么区别?反噬被克制不是克制在反杀上,而是不触发反噬回不了体力     
首先,不同职业的比较我是建立在同等属性的基础上,其次战士回体力是无我被动和反噬都有回体力,主要是无我状态回得多,一次可以回60点,当然反噬让克回体力会差一点。我们拿忍者和战士对比下,同样完美属性,15阶龙魂,神纹335000以上,不缺神纹的情况下:
战士:三转战,拿长枪加盾,攻击6W2左右,防5W左右,生命8W8以上,格档80%,无我,忘我90%
忍者:满神纹,正常装备,攻击5W9左右,防3W1左右,生命8W4最多。
双方全龙有红有盾情况下,
战士用血浪打忍者,伤害在8W2-8W6。加上灵兽伤害,基本秒杀。一次不死再拍一下,血都加不上。任何操作都是徒劳。
忍者打战士:
无格档,无忘我状态伤害在8W左右,
有格档,无忘我状态伤害4W多,
无格档,有忘我状态伤害5W多,
有格档,有忘我状态伤害3W不到,
一方8UX情况下,双方技能都打不死人,近身的话速度忍者是没有机会的,但战士UX近身一样可以秒了忍者。这就需要看双方技术差别了。
针对以上正常小型打架,战士是有绝对优势,但大型团战,双方都有沐浴,需忍者可以扣掉对方沐浴,且技能多,范围广,忍者有绝对优势。
我发这个帖子是因为老是有人说战士废了,打不过了,我发表一下我的看法,现在出了两个克战士的神纹,是对战士强度会有影响,但对于顶级战士影响不大,只不过换一种玩法而已,但对于普通战士号,攻击力下降了很多,但自保能力还是很强。
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