那些说没用的,是你们钱没花到位。6W2的攻击,80%的格挡,4W5的防,9W的生命,250的抗暴,90%机率加速3倍、减伤50%,100%的近身,无限体力。你们还不能满足。这么高的伤害,全龙随便打个技能就把人秒了,再不行那么快的加速,UX随便一下近身谁不死。别人近身你,你有减伤还打不死你。
战士现在是最强的职业,无论单挑还是群架或是打柱子都是无敌的。战士拥有最高的防,最高的攻击,最快的加速,各种技能加速,回体。现在没有一个职业可以打得过战士。官方重点不是克反噬,而是战士忘我状态与描述不符,如3级技能描述技能加速是30%和忍者一样,但经实测比忍者仙人模式速度快了一倍预计速度是300%。攻击和受伤触发机率各13%,但因为攻击和受伤都会触发,实测80-90%,免伤25%,实测50%,差别很大,当然这是经过自己测试对比,可能每个人实际体验会有点差别。加上目前大部份现战士都有开加速,锁定近身,连点。造成整个环境体验很不好。
在这,我也不说加强那个,削弱那个,我只有两个建议:1.修正战士技能描述与实际不符问题,该多少就多少。2.对外挂加严,加强,加重