1、群攻,似乎只是原先拳套崩岳技能的翻版,具体数值不详。2、破刃值直接减半,我25级双枪装昨天1600,今天800。话说这破刃值到底是什么个意思怎么个作用,有大侠赐教么?
3、***格挡在双枪装下实现了带拳套时开启,但双枪装界面原先还包括重装姿态、魔法防御盾两个技能,今天都给删了。
4、双枪装时,单拿杵或者双拳套时,依旧无法挂机啊,挂机时除了一个金戈铁马就啥也出不来了,然后就定死那了。
长枪的惊艳一枪、杵的天外飞仙,这两个比较吸引人的技能依旧随着战装的出现而消失了。
给策划理一下思路吧。战士觉醒前,分拳套装和盾装两种,觉醒后,又有了3种战装,这样战士就有2*3=6种状态。现在的情况是这6种状态搞得不伦不类,让人糊涂!
建议策划按照这6种状态系统的捋一捋怎么设计更合理,哪些技能保留,哪些技能清除。
另外,3种战装能不能、要不要设置切换键,原先的拳套装和盾装只要切换正副装备就可以切换,还算方便,现在这3种战装不仅无法快速切换,在打竞技时就根本不让切换!
战士觉醒了,似乎只是刚刚睁开了一点朦胧的眼睛罢了,啥时候恢复精神饱满、大眼圆睁的状态,路漫漫啊。。。