我感觉这样一刀切的想法不太好。这样虽然把刷月光换龙珠的号弄死了,但是这个改动影响到的绝对不只是刷月光的号。
本来杀掉经验是游戏的正常设置,掉经验是对被杀玩家的一种惩罚,如果没惩罚,岂不是随便给人杀,那游戏还有什么乐趣。
除了脚本,。正常玩家也在杀经验呀。你看新开的服,没任务可做。一些玩家就靠着卖经验玩下游戏,而一些老板也懒得自己练级就靠收经验升级。
这个想法实行下去会怎样?本来征服人就少了,去玩新区的人更加少了,再这么一搞,那些卖经验的就不去新区了,也会少一部分懒得练级的土豪。
这样下来新开服还能剩几个人???
我说这些也不是反对楼主的想法,只是不赞同也不反对。
根据楼主提出的设想,我又设想了一下,假如要获得经验值就必须同时获得PK值会怎样?
假如要同等级的情况下才获得经验会如何?假如双方等级差距在10级以内才获得经验会如何?假如等级差距20级以内可以获得经验又会如何?30级呢?50级呢?
可以有各种办法对付脚本刷经验,没必要伤及无辜。步子大了不仅会能前进,还可以扯到蛋。