个人提几点建议希望TQ能考虑一下:1.随着游戏的更新,游戏内物品数量的增加,游戏的包包和仓库开始紧张了,希望TQ考虑下把游戏内所有同样属性的东西改为可叠加(包括药品)。
2.游戏内的熔炼功能希望扩大范围,比如神魂淬炼经验丹外套等等各种杂物,熔炼增加财富包奖项。
3.为了防止死区希望合区时候改为合区不合服,一个区有6个亲王无法同盟,两个区合到一起永久敌对无法转换。帮战活动什么的全部都是互相敌对,两个区数据分开管理意思就是虽然合区了但是两个区的玩家强制永久敌对,TQ只要维持隔一段时间将弱势的一边抽奖放送几个官方赠送的号维持势均力敌。
4.装备神佑也可以改为5个优玄加1点神佑,神佑上限7-100不等。马血统上限调整为无上限。
5.因为人民币玩家和非人民币玩家差距的拉大老区已经很少有新手进入了反而走的人越来越多,现在到老区练一个新号砸一万块进去出了市场一样被秒的命所以没人会在老区砸新号了,建议将练功物品没有赠的改为可交易物品。
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大侠您好~游戏背包及仓库格子数量增加建议已收集~其他建议暂不考虑。非常感谢大侠的反馈~
[ 此帖于 2020-09-03 22:07 被 风De轨迹℡ 编辑过! ]